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EN PUNTO DE MIRA 17.1 – Airsoft Fort Negrell

EN PUNTO DE MIRA 17.1

FINALIZADO

La organización da GRACIAS a todos equipos que participaron en este evento . Gracias a vosotros es posible .

Gracias a equipos STRM , RAGNOS , ELITE ESCAMOT DE LA MORT , TERROR SOLDIERS , TARGET por su participacion como parte de organizacion del evento.

GRACIAS A PATROCINADORES QUE AFRECIERON MATERIAL PARA SORTEOS .

MAD TACTICAL , QUIMERA AIRSOFT , COMMAND SABADELL , DISMATAC MATARO …

Saludos a todos !!!

Cada unidad constara de unos 10 o 20 jugadores. Es practicamente obligatorio que cada unidad cuente como mínimo con un operario SNIPER (rifles hasta 550fps) y un operario APOYO(m249, m60, RPK, PKM, etc.)

A lo largo de actualización del Evento es posible que se añaden mas unidades a ambos ejércitos.

TIPOS DE ARMAS DE AIRSOFT PERMITIDAS EN LA MILSIM En punto de mira :
1.Todo tipo de armas de asalto con sus cargadores low o midcap ilimitados(los que se pueden llevar encima).
2.Todo tipo de armas de sniper selecto o cerrojo con sus cargadores low o midcap ilimitados(los que se pueden llevar encima).
3.Armas de apoyo tipo M249, M60, Stoner, RPK, PKM y todas sus modificaciones. En caso de M249 se permite llevar un cargador de 2500 bolas o dos cargadores de 1000 bolas. M60 un cargador que lleva de serie. PKM un cargador que lleva de serie. STONER dos cargadores que lleva de serie. RPK un cargador de tambor o dos cargadores de alta de AK.
Los demás tipos de armas de apoyo consultar con organización.
4.Pistolas y escopetas con cargadores adicionales ilimitados.
5.Todo tipo de lanzagranadas.
6. Está permitido el uso de toda clase de minas y granadas destinadas a la practica de airsoft (menos las granadas accionadas con cartucho de fogueo).

Eventos target entregara 1 ración militar de comida , mapa con coordenadas GPS , diploma conmemorativo , pañuelo rojo , luces químicas , botiquines con bendas para medicos , toda munición necesaria de cualquier marca y peso …

SEGURIDAD

Hay que acudir adecuadamente equipado, físicamente y mentalmente preparado de acuerdo al
nivel de dificultad que se plantea. La partida no se detendrá por condiciones meteorológicas
adversas ni otros condicionantes
(salvo causas de fuerza mayor o peligro evidente de los
participantes).
Durante el día, todo jugador mantendrá contacto visual con algún compañero o se asegurará de que sus
mandos conozcan su posición, itinerario y punto de destino, de forma que en caso de accidente su ausencia
sea percibida y sea posible localizarlo. Durante la noche los jugadores han de tratar de no permanecer solos,
sino que estar siempre acompañados como mínimo por otro jugador.
Los jugadores portarán en todo momento un silbato y una linterna con la que marcar su posición y pedir
ayuda en caso de necesidad. Para pedir ayuda se emitirá, de manera acústica (
silbato
) y adicionalmente por
la noche luminosa (linterna de
luz blanca
) la
señal de internacional de S.O.S
.: tres toques cortos, tres toques
largos y tres toque cortos. Las señales indicadas con el silbato y la linterna se utilizarán de la forma indicada
solo para pedir auxilio o indicar una emergencia.
Cualquier señal para pedir ayuda será atendida por el primer jugador que la vea, con prioridad sobre
cualquier otra circunstancia del juego, y lo comunicara inmediatamente a la organización.

LAS REGLAS MÁS IMPORTANTES

Piensa y juega con prudencia
.
Por naturaleza, las reglas no pueden cubrir todas las situaciones
del juego. Ante la duda, el espíritu del reglamento es mantener un grado de realismo que
trasladado al juego sea divertido y justo. No hagas simplemente lo más fácil o lo que te de
ventaja y sobretodo juega honradamente.

En aquellas situaciones no cubiertas explícitamente por las normas, se seguirá el concepto de
Libertad
Estratégica
: actuar de manera que se simule, en la medida de lo posible, la realidad, con la libertad de
realizar acciones o procedimientos no contemplados específicamente en este reglamento siempre que no
comprometan la seguridad de los participantes.

MÉDICOS DEL EVENTO…..

Durante el evento ambos ejércitos en cada unidad tendrán un médico con un ayudante. Cada médico dispondrá de un kit de médico especial suministrado por organización del evento. Un kit de medico constara de una cantidad de vendas limitada ( una venda por jugador , a quien suministrarlas sabrá el mismo médico , valorando situación ) y se puede renovar durante el evento.

Con un impacto el jugador se queda en el sitio con  un pañuelo rojo (luz química por la noche) visible llamando al medico. IMPORTANTE !!! En caso de tener heridos, la unidad a la que pertenece el herido/heridos pasa a la EXTRACCIÓN del herido/heridos (estando en contacto con herido acompañarlo a un lugar totalmente seguro para curarlo). Si el herido/heridos se encuentran en un lugar seguro, no hace falta extraerlos, se les cura en el mismo sitio. La unidad totalmente eliminada se queda en el sitio, comunica via emisora su situación (al alto mando o otra unidad de su bando). En este caso cualquiera unidad disponible que se encuentra cerca por su propia decisión puede proceder a una MISIÓN DE EXTRACCIÓN DE HERIDOS previamente comunicandolo al alto mando.

COMUNICACIONES:

Cada equipo participante en la milsim debe contar con un operario de la emisora que se encargará de tener la comunicación continua con las bases de comandancia.
Es prácticamente obligatorio el uso de emisoras tipo Puxing, Baofeng o parecidas.
Antes del comienzo del evento a cada unidad se asignara una frecuencia.
Comunicacion durante el evento se realizara por periodos de tiempo (un periodo 30 min).
Si la base de comandancia no recibe ninguna señal sobre una unidad durante tres periodos, 90 min., la unidad se considerará eliminada (fuera de combate). En este caso es OBLIGATORIO !!! que esta unidad tome todas las medidas necesarias para establecer la comunicación con su base de comandancia: INTENTAR CONTACTAR CON OTRA UNIDAD DE SU BANDO Y INFORMAR SU SITUACIÓN, BUSCAR LUGAR MAS CERCANO POSIBLE PARA CONTACTAR CON SU BASE, VOLVER DIRECTAMENTE A SU BASE, ETC.

Organización cuenta con tres estaciones fijas de comunicación que están conectadas continuamente y comunicación es perfecta a todo momento.
Se recomienda llevar radios topo BAOFENG , FDC o similar para no tener problemas durante el evento . Con una radio por unidad ya es bastante ya que sólo recibirá órdenes el operador de comunicaciones.

HORARIO

Las puertas del campo se abrirán el viernes 13 de octubre  de 16:00 a 22:00 para entrada de los participantes a las zonas de aparcamiento y zona de acampada. Acampada será en el mismo lugar para ambos ejércitos.
Para los que vienen el sábado 14 de octubre las puertas se abren de 6:00 a 8:00. De 8:00 a 10:00 se pasará el crono .  A las 10:00 empezará el evento.
A las 15:00 del domingo acaba el evento
A la hora de empezar el evento y entregar las misiones a todas las unidades ambos ejércitos se dirigen a sus bases.
EVENTO SE HARA EN MODO CONTINUO …

El evento cuenta con DOS bases fijas:

BASE DE TARGET( organización)
BASE DE U.S CONDORS 4

Dos poblados civiles :
TAGUR
KADJAAR

En breve se publicará el mapa detallado del terreno
Las bases y poblados serán señalizados con señales ( con sus nombres ). Las bases militares pueden desplazarse en caso necesario …

Para apuntarse al evento :

1. Enviar logo del equipo y nombre y apellido  a este correo

motozombi@hotmail.com

2. Avisar el color de uniforme que vais a llevar y municion que usa cada uno.
3. Abonar el pago a la cuenta antes de 19 de septiembre 2017 , a la cuenta de Eventos Target poniendo el concepto claro :

Nombre y apellidos
Concepto : EN PUNTO DE MIRA Y NOMBRE DE EQUIPO

Numero de cuenta :

0000 0000 000n 000 0000
Telefonos de contacto:

tel. 618 872 214 – ALEX
tel. 687 456 920 – YURIY

Una semana antes se crearan grupos watts app para cada bando . Los mismos numeros de telefono podeis dejar a familiares pos si hace falta localizar rapido a alguno de jugadores , estos numeros siempre estaran activos . No llamar por otros motivos , solo en caso de emergencia .

 

GUION PRINCIPAL EN PUNTO DE MIRA 17.1.

HOY HACE 30 DÍAS QUE SE PERDIÓ EL CONTACTO CON CUATRO OPERARIOS DEL PELOTÓN DE ELITE U.S. CONDORS 4.

LAS UNIDADES U.S. CONDORS 4 FUERON DESTINADAS EN UNA MISIÓN DE PAZ EN EL NORTE DEL PAÍS. DESPUÉS DE LA PERDIDA DE TODO TIPO DE CONTACTO CON EL GRUPO BRAVO FORMADO POR CUATRO OPERARIOS CON UN VEHICULO DE COMBATE, LA MISION DE PAZ SE HA CONVERTIDO EN UNA MISIÓN DE RESCATE.

EN LAS ÚLTIMAS HORAS SE HA RECIBIDO UN VIDEOMENSAJE QUE MUESTRA A LOS CUATRO OPERARIOS DE LA UNIDAD BRAVO.
ESTÁN VIVOS Y SE ENCUENTRAN PRESOS EN LA ZONA OCUPADA POR LOS GRUPOS REBELDES DEL CAPITÁN BALCKAM.
PARA LIBERACIÓN DEL GRUPO BRAVO EL CAPITÁN BALCKAM ESTÁ DISPUESTO NEGOCIAR.

RASTREANDO LA SEÑAL DEL VIDEO MENSAJE SE HA CONSEGUIDO VERIFICAR LA POSICIÓN APROXIMADA DEL LUGAR DONDE SE ENCUENTRAN PRESOS LOS COMPAÑEROS DE BRAVO, ENTRE DOS POBLACIONES KADJAAR Y TAJUR.

EL PROBLEMA IMPORTANTE ES QUE EL LUGAR DONDE ESTÁN LOS PRESOS NO SE CONOCE CON EXACTITUD.

DESPUÉS DE RECIBIR EL VIDEOMENSAJE ENSEGUIDA HA EMPEZADO LA MISIÓN DE RESCATE. CON AYUDA DE LOS DRONES CON VIDEOGRABACION DURANTE DOS DÍAS SIGUIENTES SE HA CONSEGUIDO MUCHA INFORMACIÓN ADICIONAL IMPORTANTE:

—-A LOS PRESOS TRASLADAN CADA DIA PARA TRABAJOS FORZADOS
—-TRÁFICO DE ARMAS Y DROGAS ENTRE CIVILES Y REBELDES
—-AMBAS POBLACIONES ESTÁN BAJO CONTROL TOTAL DE LOS REBELDES
—-BATERIAS DE MISILES TORNADO EN LA LINEA DEL FRENTE DE LOS REBELDES

EN PUNTO DE MIRA:

—-RESCATE DEL GRUPO BRAVO (PRIORIDAD MÁXIMA)
—-ELIMINAR/CAPTURAR LOS MANDOS DE LOS REBELDES(CONTINUANDO CON INVESTIGACIONES EN BREVE SE FACILITARAN LAS FOTOS)
—-ELIMINAR/CAPTURAR LOS RESPONSABLES DEL CONTRABANDO/TRAFICO DE ARMAS Y DROGAS

PARTICIPACIÓN DE CIVILES En Punto de Mira 17.1

Durante el evento En punto De Mira 17.1 contamos con dos  grupos de civiles. El poblado de los civiles se encuentra justo en el medio del conflicto, justo entre las lineas del frente de ambos ejercitos.

IMPORTANTE !!! Segun la normativa del evento los civiles pueden usar cualquer tipo de vestimenta, hasta los uniformes militares. Pueden ir armados con todo tipo de armas. Pueden cumplir el rol de aliados para ambos ejercitos. Dispondran de informacion muy util para ambos ejercitos.
Durante el evento sera estrictamente prohibido disparar a un civil sin ningun motivo.
Se puede disparar a un civil si el mismo muestra una «agresion» minima (lleva su arma en modo combate).
El poblado de los civiles sera solo para ellos y no se puede invadir ni por un ejercito ni por el otro sin una orden de alto mando o un motivo importante.

No se permite “ejecución “ de ningún tipo de un civil ni un militar .

ACAMPADA …

Ambos ejércitos acamparan en el mismo sitio. Al empezar el evento los ejércitos cogerán todo lo necesario y se dirigirán a sus bases . Acampada será segura y fuera de juego . Aparcamiento estará en el mismo sitio que acampada , si permiten condiciones meteorológicas , en caso contrario , aparcamiento estará a máximo 500 metros de acampada . No es obligatorio acampar , Se puede usar vivac en cualquier zona de juego ( no es zona segura ) …
Se podrá ir de vivac desde el momento de inicio de evento. Noche de viernes a sábado todo el mundo duerme en base ( acampada )
INICIO DE EVENTO A LAS 10:00 DEL SÁBADO

EVENTO SERÁ CONTINUO , SIN PARAR …

Organización suministra una ración de combate del ejército de España, toda agua necesaria también.
Se parará temporalmente en caso de tormenta eléctrica , en necesario ya que usamos antenas de fibra de carbono con cobre.

Se usarán vehículos para algunas misiones.

se usaran vehiculos en esta mil sim. siempre bajo las ordenes de » alto mando » . Solo pueden circular por caminos , caminos pueden tener minas que se tendran que encontrar . Si que se compruebe que el camino no tiene minas , vehiculo no podra continuar . Se hara todo con total seguridad . No se puede disparar a los conductores de vehiculos .

Transporte de municion , artilleria , suministros medicos y etc … Vehiculos podran ser  «capturados » y desde el mismo momento cumpliran los ordenes de equipo comtrario .

COMUNICADO GLOBAL !

Para esta mil sim no se va publicar el mapa ya que para cada ejercito tendra mapa diferente. No podemos dejar a ver el mapa de bando contrario . El mapa se entregara en base antes de evento .

Cada bando tendra su mapa .

UNIDADES

Cada unidad debe tener un artificiero que lleve una pala y un kit de heramientas , ya que se encontraran con campos de minas y etc … No significa que cada unidad tendra que usarlo. Dependera de donde se encuentre cada unidad a cada momento del guion .

Detector de metales suministra organizacion .

NORMATIVA GENERAL

1.Obligatorio el uso de bolas BIODEGRADABLES

2.Límites de potencia (medición con bolas de 0.20grs):

-350 fps para fusiles de asalto.-400 fps para ametralladoras de apoyo.

-550 fps para fusiles de francotirador.

-450 fps para fusiles de francotirador electricos

*Para los tres últimos casos se usarán las distancias de seguridad quemarca la FEA o GUAPA …

3.No está permitido el uso de granadas de pólvora ni bombas de humo en todo el recinto

4.Está prohibido molestar o dispararle a los animales que puedan encontrarse en el campo (pájaros, gatos, perros, etc.)

5.Está terminantemente prohibido el consumo o tenencia dentro del recinto de sustancias consideradas  ilegales por la legislación vigente.

6.Está prohibido el consumo de alcohol y sustancias estupefacientes antes y durante la partida.

7.La organización se reserva el derecho de admisión a cualquier persona que se presente en estado de embriaguez o bajo los efectos de sustancias psicotrópicas,  que pueda causar molestias a los demás jugadores, que en anteriores ocasiones ya  haya creado dichas molestias o no se hubiera comportado con el debido respeto o deportividad hacia el resto de participantes  y haya sido apercibida por los organizadores ( se avisara a autoridades )

8.Queda totalmente prohibida la participación en actividades de airsoft a menores de 18 años

9.Si por causas meteorológicas no se puede finalizar la partida, Eventos Target no se hace responsable de condiciones climatológicas adversas y por lo tanto los jugadores deberán decidir si quieren jugar o no.

10.Totalmente prohibido tirar basura en todo recinto.

11.Prohibido uso de insignias originales de cuerpos de policía , seguridad o ejercito , también se prohíbe uso de uniformes que podrían causar molestias de ideología a otros participantes incluido banderas , cascos , cintas , medallas , ordenes …

12.Se prohíbe discutir o parar partida . En cualquier problema solo se puede dirigir a a organización.

13.Prohibido uso de vestimenta de organizaciones “terroristas”

14.Es obligatorio uso de gafas .

15.Cualquier jugador que no respete alguna de estas normas podrá ser expulsado de las instalaciones por los monitores o organizadores, sin derecho a devolución del importe de la inscripción en el juego, si lo hubiera.

 

Incumplimiento de estas normas puede suponer expulsión del recinto …

Recordamos que armas de categoría 4 deben registrarse i se tiene que levar tarjeta de transporte. No comprobamos esto ya que no esta dentro de nuestra oblagacion.

 

 

SE AGOTAN LAS PLAZAS … QUIEDAN 10 PARA CLAROS Y 10 PARA OSCUROS … SE ALARGARA TIEMPO DE PAGO HASTA 29 DE SEPTIEMBRE . 

 

 

ACTUALIZACION DE INFORMACION IMPORTANTE:

LOS EQUIPOS DE OBSERVACION NOS INFORMAN QUE LOS PRESOS DE LA UNIDAD BRAVO MAYORIA DE TIEMPO SE ENCUENTRAN EN LOS POBLADOS CIVILES REALIZANDO TRABAJOS DE CONSTRUCCION Y ESTAN FUERTEMENTE VIGILADOS POR LOS REBELDES DE CAPITAN BALCKAM.
TAMBIEN ESTA CONFIRMADO QUE EL VEHICULO DE COMBATE DE LOS BRAVO ESTA DESTRUIDO.

PARA PODER REALIZAR LA MISION DE RESCATE LAS UNIDADES DE CONDORS 4 NECESITAN REFUERZOS.

LA CENTRAL DE CONDORS HA DECIDIDO ENVIAR OTROS DOS VEHICULOS DE COMBATE TOTALMENTE EQUIPADOS PARA EL COMBATE Y CON SU PROPIA TRIPULACION. TAMBIEN ACABA DE LLEGAR EL VEHICULO DE PRENSA (JEEP WILLIS).

 

LISTA CERRADA …

 

COORDENADAS DE ENTRADA , SEGUIR CAMINO 100 M Y ENCONTRAREIS LA ENTRADA DE TERRENO

 

APARTIR DE MAÑANA SE CREAN GRUPOS WATTS APP PARA AMBOS BANDOS

 

Watts App Condors 4 – 618 872 214

Watts App Targets – 687456920

 

Cada jugador recibira una racion de comida militar , luz quimica , pañuelo rojo ,  toda municion necesaria de todas marcas y pesos , aqua en las bases  (agua en garrafas de 8 litros para llenar cantimploras, solo en las bases ) . derecho a sorteos de patrocinadores y diploma. Sorteos y diploma recibiran solo presentes los que acabaron evento . Los que abandonan no tendran derecho a sorteos ni tampoco tendran diploma .

 

ULTIMAS ACTUALIZACIONES !!!

EN EVENTO » EN PUNTO DE MIRA » ETARA TOTALMENTE PROHIBIDO HACER FUEGO NI USAR HORNILLOS FUERA DE BASE . TODO LO QUE ES COMIDA SE TENDRA QUE CALIENTAR CON HORNILLOS DE GAS EN LAS BASES CON MUCHA PRECAUCION , ENCIMA DE LA MESA O EN LUGAR PREPARADO ( PIEDRA ,  EN TIERRA SIN HOJAS I ETC… ).

SE PROHIBE TAMBIEN USAR GENERADORES DE GASOLINA .

ES PROHIBIDO TIRAR BASURA EN EL BOSQUE , EN LAS BASES ABRAN CUBOS DE BASURA .

PROHIBIDO FUMAR FUERA DE LAS BASES Y TIRAR COLILLAS AL SUELO .

SALUDOS A TODOS …